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Omdia研究報告:預(yù)計2024年每百戶家庭2.4臺VR設(shè)備

2021-12-13 14:50 TechWeb.com.cn

導(dǎo)讀:據(jù)知名機構(gòu)Omdia的《2021-2026年消費類VR頭盔和內(nèi)容收入預(yù)測》報告數(shù)據(jù),2021年全球?qū)⑹鄢?250萬臺頭盔,而VR內(nèi)容的支出將達(dá)到20億美元。

近日,據(jù)知名機構(gòu)Omdia的《2021-2026年消費類VR頭盔和內(nèi)容收入預(yù)測》報告數(shù)據(jù),2021年全球?qū)⑹鄢?250萬臺頭盔,而VR內(nèi)容的支出將達(dá)到20億美元。

Omdia首席分析師George Jijiashvili評論說:"VR一體機已經(jīng)迅速成為主流設(shè)備,在2021年占消費類VR頭盔銷售數(shù)量的83%。這主要是由MetaQuest2的成功推動的,它以低廉的價格實現(xiàn)了沉浸式、無拘束的VR體驗的承諾。"

在Omdia報告覆蓋的30個國家中,2021年VR頭盔的滲透率僅為每百戶家庭2.4臺。到2026年,這一數(shù)字將僅增長到6.3臺,凸顯出VR普及的漫長道路。盡管如此,到2026年,VR頭盔的激活數(shù)量將超過Xbox游戲機,達(dá)到7000萬臺。

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